3d моделирование и визуализация крыш

Созданы варианты плоских и скатных крыш для компании "Кровли каркасы". В работе рассмотрены 6 вариантов плоских и 6 вариантов скатных крыш. Работа была проведена с целью ознакомления правил укладки материалов крыш для сайта заказчика. Если Вас заинтересовала подобная работа, тогда Вам достаточно заполнить форму заказа или связаться с нами любым удобным способом, перейдя по кнопке справа.…

3d моделирование парфюмерии

Создан макет парфюмерии NIRVEL professional. Визуализация была выполнена по правилам предметной визуализации. Предмет имеет серые, черные и белые тона с зернистой текстурой самой бутылки емкостью 250 мл. Финальная визуализация имеет лучшее качество по сравнению с фотографией примером, а значит поставленная цель заказчиком была достигнута. Если Вас заинтересовала идея создания трехмерной модели и визуализации парфюмерии, тогда Вам достаточно заполнить форму заказа…

Баннер вращалка для сайта тюнинга внедорожников

Разработана модель автомобиля VW Amarok для сайта тюнинга внедорожных автомобилей. Создана визуализация вращения автомобиля вокруг своей оси с дополнительной анимацией открывания багажника. В комплект трехмерной модели внедорожника дополнительно входит: кенгурятник, боковые пороги, антикрыло, мухобойка, хромированная радиаторная решетка, задняя защита. Все эти элементы имеют свою роль в анимации и каждая из них подсвечивается с появлением информации…

Визуализация интерьера для офиса Банка

Разработан проект дизайна интерьера для офиса Банка Верхневолжский в гостинице Ялта Интурист. Основными цветами за основы взяты корпоративный стиль компании в синих и белых тонах. В интерьере присутствует такая мебель: офисный стол, компьютерное кресло, диван, диванный столик, стулья для клиентов, сейф, шкаф, матовые стеклянные перегородки. Цвет и наполнение стен - желтый слева карта россии, справа…

Создание Softbox

Создание софтбокса в 3ds max и maxwell render

Одним из основных параметров при создании рендера является правильная постановка света. Один из самых необходимых источников является Софтбокс. Его очень легко создать из плоскости, но без дополнительных модификаций о которых я расскажу чуть позже очень трудно будет правильно настроить свет. Для начала необходимо настроить метрическую систему идем Customize — Units setup — Metric — выбираем…